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「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド

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書誌・書影の利用許諾で、本を広めよう(版元ドットコム)

著者
渋谷 宣亮
著者
中地 功貴
出版社
技術評論社
価格
¥3,300(税別)
ISBN
9784297148041

概要

プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で動かしてはいけない」 「触れられる範囲にあるモノのすべてに、触ったり掴んだりできるようにする」 「体格差やプレイヤーによって異なるゲーム環境を、なるべく広く考慮する」..., etc. 本書ではこうしたVRならではの基本を、現役でVRゲーム/VRコンテンツに関わる著者が解説。「ゲーム開発は初めて」という方に向け、Unity操作の基本もまとめました。この1冊から、VRゲーム開発を始めましょう! ※開発環境は、Unity 6+Meta Questシリーズです

書誌情報の出典:国立国会図書館(CC BY 4.0)、openBDGoogle Books API

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