Vulkanプログラミングガイド
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- 著者
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- 出版社
- ボーンデジタル
- 価格
- ¥7,000(税別)
- 発売日
- 2022-06
- ISBN
- 9784862465313
概要
Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォームグラフィックスの次世代仕様をマスターしよう 次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックスプログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。 Vulkan APIリーダーのグラハム・セラーとジョーン・ケセニッチが、豊富な例題によりポータブルなVulkan APIと新しいSPIR-Vシェーディング言語を紹介します。著者はVulkan、その目的、そのAPIの骨組みとなる重要な概念を紹介し、Vulkanの独自性と、その並外れた力の両方を示す複雑なレンダリングシステムを提示します。メモリーへの描画、スレッド処理からコンピュートシェーダーまでの幅広いトピックが完全に網羅されています。特に著者は、開発者が管理できるようになった同期、スケジューリング、メモリー管理などのタスクを処理する方法を示します。 ゲームから医療イメージングまで幅広い分野で使える強力な3D開発テクニックと、困難な科学計算問題を解く最先端のアプローチをを紹介します。OpenGLを使ったことのある読者にも、オープンな規格のグラフィックスAPIが初めての読者にも、このガイドは求める結果と性能への助けになるでしょう。 •Vulkanの能力と、OpenGLとの違いを示す、十分にテスト済みのコード例 •Vulkanの新しいメモリー システムを1から使うための専門的なガイダンス •キュー、コマンド、データ移動、プレゼンテーションの徹底的な議論 •SPIR-Vバイナリー シェーディング言語とコンピュート/グラフィックスパイプラインの完全な説明 •描画コマンド、ジオメトリーとフラグメントの処理、同期プリミティブ、アプリケーションへのデータ読み戻しの詳しい議論 •完全なアプリケーション事例:複雑なマルチパスアーキテクチャーと複数の処理キューを使う遅延レンダリング •Vulkan関数とSPIR-V命令コードの表とVulkan用語集
書誌情報の出典:国立国会図書館(CC BY 4.0)、openBD、Google Books API
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