← トップに戻る

C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様

なぜ書影が表示されないのですか?
本サイトでは、openBDプロジェクトの書影情報を掲載しております。 書影が表示されない書籍は、openBDに書影の利用許諾が登録されていないものです。

書誌・書影の利用許諾で、本を広めよう(版元ドットコム)

著者
鈴木 遼
著者
浅野 昇平
著者
安藤 弘晃
著者
大垣 真二
著者
小澤 祐樹
著者
塩澤 達矢
著者
白柳 隆澄
著者
鈴木 健太郎
著者
高橋 卓人
著者
高橋 奈都美
著者
田村 唯
著者
松村 哲郎
著者
山名 琢翔
著者
米田 優峻
出版社
技術評論社
価格
¥3,800(税別)
ISBN
9784297158484

概要

** C++とコンピューターを味わいつくす! ** つくる・表現する楽しさと、技術を深く知るおもしろさを、一冊に詰め込みました。 ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD(C++の開発環境)、C++の言語仕様――。 それぞれの分野のエキスパートが、初めて触れる方にもわかるように、やさしく、かつディープに解説します。 【こんな方におすすめ】 ・C++で新たなジャンルに挑戦したい方 ・基本的な文法をひと通り学び、その知識を活かして何かをつくってみたい方 ・C++とコンピューターを愛してやまない皆様 【内容・著者】 ■ ゲーム Siv3Dで簡単C++ゲーム開発 ――鈴木遼(@Reputeless、Reputeless) ■ 対戦AI 自分より強いリバーシAIを作ってみよう ――山名琢翔(@takuto_yamana、Nyanyan) ■ CG レイトレーシングから始めるCGレンダリング入門 ――大垣真二(@ShinjiOgaki、shinjiogaki)、小澤祐樹(ykozw)、鈴木健太郎(githole) ■ オーディオ ミュージックプレイヤーを作ってみよう ――塩澤達矢(@CO_CO_、COx2) シンセサイザーを作ってみよう ――浅野昇平(@migizo、migizo) ■ 電子工作 C++プログラマのためのArduinoハードウェア開発入門 ――高橋卓人(@segawachobbies)、高橋奈都美(@matsuhachi0f) ■ 競プロ C++とAtCoderではじめる競技プログラミング ――田村唯(@NachiaVivias) 難しい問題にどう取り組むか ――米田優峻(@e869120、E869120) ■ CI/CD GitHub Actionsで作るC++開発環境 ――白柳隆澄(@srz_zumix、srz-zumix) ■ 言語仕様 作って理解するstd::format ――松村哲郎(@tetzrom) C++コンセプト入門 ――安藤弘晃(@onihusube9)

書誌情報の出典:国立国会図書館(CC BY 4.0)、openBD、Google Books API

ADAmazon のアソシエイトとして、京姫鉄道合同会社は適格販売により収入を得ています。

← トップに戻る